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作为一个年过半百的70后,已经是做爷爷的年龄了......2 _* q4 j* j: i& C! U
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+ i. {) |9 q; I$ t! l: w 回忆我们那个年代的游戏,是在一个没有智能手机、没有互联网、甚至电视机都还不普及的年代(我家81年的时候,父亲自己动手组装了一台12寸的黑白电视机,已经是江南小镇上,前三个拥有电视机的家庭)。那时的游戏,简单、质朴,却充满了纯粹的快乐和无限的创造力。这些回忆,是我们这代人,刻在骨子里的共同印记。
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按大致的时间的顺序,回忆一下吧。
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: j1 Z9 }" t Z& O% A# v" H7 l4 g 1、捉迷藏:# D& T& U8 d5 u$ i2 y! \
“1、2、3……藏好了吗?我要来找了啊。” 一声令下,所有的小伙伴们四散奔逃,柴火堆、门后面、大树后,都是绝佳的藏身地。那种既害怕被找到,又期待被发现的心情,无比刺激。这是最为原始的集体游戏,却充满了人与人互动的乐趣。
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8 R9 R$ `3 Z9 R4 Q 2、滚铁环
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" F: {7 W! [5 B 均为自己与小伙伴们一起制作的,一个铁钩控制着一个大铁圈,在坑洼不平的土路、胡同里奔跑,铁环哗啦啦地响,那是属于我们男孩子的“速度与激情”。可以比快,也是可以比谁坚持铁环不倒的时间长,非常有趣味。
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3、洋火枪 |: G) F- j% I5 B6 N- G
: e \( R* n9 a. I# b 男孩子对枪的情结,是与生俱来的。 用自行车的链节、铁丝和皮筋做成,做好后塞一根火柴头进去,扣动扳机,“啪”的一声响,是我们男孩子们心目中最酷的“武器”。还可以衍生出来打纸子弹的枪。; d. \2 j9 E. s
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4 f% D5 P* i( {# S1 N 4、皮弹弓- M7 p) S% U1 Q! E
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也都是自制的,可以分为两种,一种是可以打麻雀的重型武器,一种是打纸子弹的游戏工具,也是非常经典的游戏。6 D$ u g, ?/ a }& A* W
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5、抽陀螺! Y$ E# {! ^# Z8 k! A# H
/ D( e8 H3 _, {4 I 陀螺现在的小孩子可能见都没见过,七八十年代的时候,小孩玩的却特别多。过去的陀螺也是自己做的,木头削成的陀螺,底下尖头处塞一颗圆的钢珠,然后用布条或皮条做鞭子,在冰上或平地上不停地抽打,让它飞速旋转。比赛看谁的陀螺转得最久。
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* @$ R. n/ Q( X7 m6 ]: M6 P" n 6、拍牌片、拍香烟壳子、拍洋片、拍洋火(火柴)壳子' ~; Z- U1 X& K9 q
( j( `; b4 `+ V2 T- j 这其实就是我们小时候最初的赌博游戏之一,是以相应实物为赌注的。
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. S8 R$ I$ {% l. {" Z (1)拍牌片,拍香烟壳子
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$ `& k C @' j1 ~7 q D 用旧报纸、香烟壳子叠成的四方块,用力把对方的拍翻面,就归自己所有。每个男孩都奢望赢,口袋里能鼓鼓囊囊地塞满了“战利品”。
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; t8 X* ~3 h6 y8 ~5 g! o, i
q7 n: Y9 {3 ~' V$ x 拍洋片,拍洋火(火柴)壳子
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一小张印着《西游记》、《水浒传》、《三国演义》人物的硬纸片,或者是一张张印刷精美的火柴壳子,用巴掌拍地,靠风把它掀翻就算赢。为了赢,手掌拍得通红也乐此不疲。7 Z. M- P7 Y# n0 h# D" M: J
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8 Z5 V) J8 S) X4 w1 l+ u4 Z, H 7、弹雹子(玻璃珠)6 }: ^$ h" B7 Y
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在地上挖几个小洞,或用粉笔画个圈,玩法多样。眯起一只眼,屏住呼吸,用手指将玻璃珠精准地弹出,击中对方的珠子或进洞,那种成就感无与伦比。赢来的玻璃珠,是口袋里最珍贵的财富。/ ?( V7 Q. g% D3 m# ^1 k% t) y
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I, K2 @% V3 Q5 c1 f' k4 u2 j 8、自制飞刀
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6 v: ^6 ?! U7 b5 A' E- u# T" Z 八十年代初期,一部译制片《加里森敢死队》风靡全国,根据剧中的相应情节,我们小伙伴们都是学会了自制简易飞刀。拿一根尺寸大点的铁钉,到铁路边上,将尖头朝向火车开来的方向,火车开过之后,将铁钉压成扁块,就是一把飞刀的毛坯。然后到妈妈的工厂里面进行砂轮打磨,后部打洞等加工工艺,最后在尾部的洞上面穿一根红带子,就是我们手中,百发百中的飞刀。帅到没边啊。(可惜这部电视剧播出没几集就被禁播了,学校也是严禁我们自制飞刀,因为危险性太高了)
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: s- O9 B0 L: K D, l. J2 j! @4 @ 现在回想起来,我们70后的儿时游戏之所以让人如此怀念,是因为:
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, I; `) Z/ ^- G2 t: W! s3 M 1、零成本,高快乐:材料来自生活废品,快乐却无比纯粹。
9 d5 ?. F9 L9 P( b. z6 i 2、强身健体:奔跑、跳跃、躲闪,身体在游戏中得到了充分的锻炼。
" a1 l% R/ Q' V+ Z 3、社交启蒙:在游戏中学会了规则、合作、竞争和解决争端。+ [# P) Z! {/ a) h9 q
4、激发创造力:没有现成的玩具,就自己创造,动手能力极强。! ~. V3 l( o8 `
7 q( {* c# R- P2 s* {3 Y 那些在夕阳下快乐奔跑的身影,那些为了一颗玻璃珠争得面红耳赤的下午,那些和小伙伴们一起分享的输赢刺激,构成了70后最温暖、最闪亮的童年记忆。那是一个物质匮乏但精神富足的时代,我们的快乐,就装在那个滚动的铁环里,滚动在那枚晶莹的玻璃珠上,飞扬在那旋转的陀螺之间...... x" R" j/ y+ c+ s
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那是我们再也回不去的,却永远珍藏心底的,黄金年代。( a. b6 Z! s( {* o3 S5 Q
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之后,89年自己上高三时候,就玩过单机电子游戏了(打飞机)。然后到99年的时候,自己参加计算机网络操作培训,一个月时间,1800元学费,从而开启了自己的网络冲浪时代.......
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