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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
1 z( m9 S! v# u原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。9 p8 J5 e# k. b6 V8 l2 y
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
- r% [* ]1 Z0 R& |4 U9 _% d" p( W2 P$ ^5 {) A: O- o
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。. W: X+ H( @' L4 L" ?5 O
# K/ j; l/ ^+ O. O, p$ w, \
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)! {0 g9 E) F" S; b( K7 M
2 Q. X' ?, `- t' w k
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)/ w* i% @7 j: C$ l, d
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
8 ?2 i# Q* I; g. B# O优点
$ V. R4 P+ B p
. A; u0 U/ X \; h) G9 t( ~结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。- p. B- I) p3 Z3 w+ q2 ^$ I
缺点1 a+ T' G6 L4 _ N2 b
5 o, J ]) v5 F/ a/ q
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。; x9 e/ _# S& Q8 K! z" g8 D
/ Z0 `! @# L+ y* ]押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。7 i- N4 S! u' g/ t. p
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。' ]* Q9 @; x% J) Y4 a: H+ \- |
+ \, P& Y/ ^2 s% ?0 M2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和): y( ~9 A+ J+ [5 g. L5 x
% Z! n+ a3 H* |! c( ]! G$ `注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)4 o$ k/ z) [+ b% y
触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
0 B: |: g7 q. `! \; I0 w( n优点
3 B: s2 s. H- m; j: W' t" S. q/ O n1 P9 }+ t
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。+ E8 S0 A& Y& h% n x4 g! G/ J h
缺点
* A+ M: B7 V# V. ?! r. w
! v) s% G$ ]! ]* i4 |0 n3 o" n连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。 v' y; R3 D4 V( Z. m
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
; @5 u: r+ @" i0 X+ s
& R8 Y1 D$ Y" t. o c+ Z+ \3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
. u* A1 I, ?; U3 Z7 k( {+ C! z0 E+ C6 C" c( q% n) h+ n
目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向% f4 `/ n1 a8 K: L6 i+ `
规则:
' i+ y3 \8 |* X; |4 ?) I0 J2 J# |) }, g5 d
7 X: E) }* M+ t( O2 b3 e# B: }开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;% a/ S3 k; m- z. E2 e6 H
3 N. v/ s, P6 G8 A! E- m# N输了不加注;) _8 y1 `& t: L$ C
6 r! O" b$ v- E9 p8 M+ o5 s一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
/ v) p5 ?8 O5 a9 G" L3 e触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。* q3 W% w) l4 V$ \4 X: V
优点1 I4 S3 w: N3 l9 f
( R/ R* R) ^/ ~8 h单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。" r/ ^+ i6 x7 S" j
缺点
1 ] ?( J0 G8 Z" G1 j8 f4 E. {
g3 g2 e1 b4 D/ e3 ^% E覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
, v l! R/ i2 [/ _2 j4 V& ?) U适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
. o$ P. U" u& T* A3 O w8 \# \( }; c1 ?
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
. ?0 X5 G* e+ I% A. P) p7 y D
9 h' c' W0 j" y4 u% Z6 z$ A+ ^% M! ]思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)9 ^4 m3 j/ ~! ?- U1 q$ j
注码(20 口):+ K, P. B1 r4 B* S4 X6 [
1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384
8 A; D2 d! G4 i触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。7 |$ }/ I, }7 g) V* B" x
优点% C; ^! z K% M5 t \( P; t7 @
9 c1 N$ O5 l7 B( q0 N一旦后段有命中,恢复极快。
?8 A1 o) l9 X# H7 _缺点
0 |. A `# y4 r' Z- {$ G/ R0 T5 R% B* h f% N( d* S8 W* v
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。& |/ K4 f3 R/ K1 O+ X7 ~
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。
! b! j9 Q% Y# T9 V( F) W; `- t) e+ z
6 b5 E. T6 i6 r' J3 {0 P/ U5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组) f# f& R( n" e) I7 m
5 m. a3 [+ j s- E
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
4 W. u3 ~. Y9 B+ U/ [触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。
/ L- z" v! Q2 G" n# \8 q# F. Q优点
+ _- `! n3 b# G0 W. \
6 J& f$ ]0 _; [ e组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
/ `& O0 z+ h# Y0 {0 H缺点' m/ @# E1 J& v) G, n
. s: ]$ i5 Q2 ?* e5 D
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。% W7 } `7 r. U
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。; T) @% u6 ~4 x w. ]
3 K1 _$ T8 v2 W% I1 X
资金与台限小算(押闲 1:1 为例)7 H3 b9 }+ X6 ?, @
- H9 F7 H4 |& V6 u- `; W7 i- ]
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
) x& U3 z; o T$ x& G; x: b" j
2 }- i4 a! ]0 k/ k4 ^$ C估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
/ g ~6 M8 \0 E6 V- {5 A6 E& I
/ O4 a4 ~$ S/ a" {; `# O6 I& e佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。) P* w+ H4 A+ {9 q1 X N8 g
$ {! x$ P% r' c6 u( k
风险与纪律(比缆法更重要)6 p1 U# D. J+ z3 K
0 E' `, F; A, _. Q. `0 m9 |9 R; v
止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
4 l2 z ^2 e/ R; H1 |; G+ m2 S1 l$ E9 [) g' s1 ~4 |
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。 w2 R# x! S5 o( C9 Y1 m, x+ m
. \ K. T5 ^" v9 ]
时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
7 F5 l; [6 X; J: ~
) M6 L' O) F/ O避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
. k# j) V0 M4 w/ m! K- Q( I
: w, w) L" g! s" E9 Q小结
3 G. X# v1 j8 Q- j h$ O9 k9 A: J; }& W
“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;& D0 y, _' n t' c" b
0 l! R0 E- i0 q% I7 t6 h
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;1 [7 @) @$ t3 T9 o4 b$ S
0 s) t3 D. }! E' ~
真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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