|
|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
作为游戏界的巨头,任天堂在手游领域的表现却一直不尽如人意。从2015年宣布进军手游市场,到2020年明确表示不再推出新的移动游戏,任天堂的手游实验仅持续了5年就戛然而止。3 i6 X) P7 B0 a) z
. M( u6 Z; A- G: ?2 Z- L+ y
- I0 u2 h" q1 T0 c/ u虽然任天堂曾推出过《火焰纹章:英雄》等相对成功的手游作品,但其收益与主机游戏相比仍显得微不足道。据统计,任天堂运营的6款手游在7年内的累计收入约为18.33亿美元,而仅2022财年任天堂的总营收就高达140.11亿美元。
/ @( {+ M6 g& Z' E7 `
( r8 F: ^: Z9 P) S任天堂在手游领域的失利,一方面源于其对手游开发思路的误解,仍然沿用主机游戏的开发模式;另一方面则反映了公司战略的摇摆不定。最初进军手游市场更多是为了应对主机业务的下滑,而非真正将其视为未来发展的重要方向。
3 t; B. j3 H# g
0 ]' p; I3 P) d, C9 a. p然而,就在任天堂犹豫不决的这几年,全球游戏市场格局已发生巨大变化。移动游戏收入占比从2015年的32.8%飙升至2023年的49%,一批新兴公司迅速崛起成为行业巨头。
2 W1 {& v* g6 }: S8 M9 E( A. _* x, U6 U! B# A5 l- I {9 u' g
尽管错失了移动游戏的黄金发展期,任天堂凭借其强大的IP和主机游戏业务,仍然保持着可观的盈利能力。但随着手游成为全球主流游戏平台,任天堂面临着如何在新的行业格局中保持竞争力的挑战。
8 N A, n7 d4 G# |: p# c0 P- p* @9 q6 d
面对快速变化的游戏市场,任天堂正尝试将自身定位为"以游戏为核心的娱乐公司",开拓主题乐园、电影等新业务。然而,如何在保持传统优势的同时,有效应对移动游戏带来的挑战,将是任天堂未来发展的关键所在。
/ y& f- S1 H6 s X" H7 u
/ E9 g/ P |. E" x; y) U0 D6 x" D* |3 z) F3 O. V, j0 R- {
1 J0 f( D5 I c
/ M2 g9 g1 H+ f% |/ ~0 G' ~7 \ |
|